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  • 以《新天上碑传奇》为例 窥探游戏产业的“老IP现象”

    天上碑,从宏观视角放眼近一两年的游戏产业,不难看出这块土壤是十分肥沃的,但正因如此,引来的猎食者亦众多,各大厂商纷至沓来,想要划出一块自己的“殖民地”。而利用这块土壤的过程同时其实也是驯养它的过程,影视、动漫、文学,都在泛娱乐的趋势下,与游戏产业越走越近。

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  • 以《新天上碑传奇》为例 窥探游戏产业的“老IP现象”

    天上碑,从宏观视角放眼近一两年的游戏产业,不难看出这块土壤是十分肥沃的,但正因如此,引来的猎食者亦众多,各大厂商纷至沓来,想要划出一块自己的“殖民地”。而利用这块土壤的过程同时其实也是驯养它的过程,影视、动漫、文学,都在泛娱乐的趋势下,与游戏产业越走越近。

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